INTRODUCCIÓN A IDE ARDUINO
1. COMPETENCIA ESPECIFICA DE LA SESIÓN:
- Introducción a la plataforma Arduino.
- Utilizar la plataforma Coursera.
- Aprender los conceptos básicos de programación de Arduino.
- Comprender el funcionamiento de las rutinas a simular.
2. MARCO TEÓRICO:
2.1. PLATAFORMA COURSERA:
Coursera es una plataforma de educación
virtual nacida en octubre de 2011 y desarrollada por académicos de la Universidad
de Stanford con el fin de brindar oferta de educación masiva a la
población (Massive Online Open Course), con cursos en inglés y otros
idiomas como el español, francés, italiano y chino. Coursera ofrece cursos,
tanto gratuitos como de pago, sobre temas variados a niveles universitarios,
pero abiertos a todos los sectores de la población.Fue fundada por los profesores
en ciencias de la computación Andrew Ng y Daphne Koller en octubre de
2011 con el lanzamiento de dos cursos gratuitos, "Aprendizaje
automático" e "Introducción a las bases de datos".
Una vez inscrito en el curso "Arduino y algunas aplicaciones", se debe seguir la secuencia indicada por el mismo. A medida que avanzamos viendo los vídeos o realizando los cuestionarios, se nos marcará un check verde, tal como se muestra en la siguiente imagen:
2.2. TINKERCAD:
Tinkercad es una colección gratuita en línea de herramientas de software que ayudan a las personas de todo el mundo a pensar, crear y crear. Somos la introducción ideal a Autodesk, el líder en diseño 3D, ingeniería y software de entretenimiento.
3. EVIDENCIA DE TAREAS EN LABORATORIO:
Desarrollo de las rutinas correspondientes al proyecto:
- Rutina de Alto
- Rutina vuelta a la derecha simple y con estructuras
- Rutina vuelta a la izquierda simple y con estructuras
- Rutina ociosa simple y con estructuras
4. OBSERVACIONES:
- En la plataforma de TinkerCad; ademas de la simulación de circuitos, podemos realizar diseños en 3D y bloques de códigos.
- Para facilitar la toma de notas en los vídeos; la plataforma Coursera nos permite tomar "screenshots", los cuales se trasladan al lado derecho inferior de nuestra pantalla.
- La plataforma TinkerCad nos permite descargar un archivo ".rbd"; en caso, deseemos elaborar la placa de nuestro circuito correspondiente.
5. CONCLUSIONES
- El entorno de programación de Arduino, es simple y fácil de comprender; a partir de la creatividad de una persona, esta puede diseñar un sinfín de proyectos o dar solución a diversos problemas en su medio.
- Mediante la plataforma Coursera, logramos captar los diversos aspectos de la placa Arduino y su IDE; sin embargo, Coursera nos permite llevar a cabo mucho mas cursos de la misma índole al cual estamos inscritos, los cuales ampliarían mucho mas nuestros conocimientos.
- Se concluye que, la simulación de circuitos en la plataforma TinkerCad nos permite analizar cada una de las conexiones que realizamos; de esta manera, evitamos cometer errores en nuestro circuito real.